|
|
Тема работы: Знакомство с ОС Windows |
Схематический рисунок рабочего стола. Жесткие диски. Устройства со съемными носителями. Основные программы (приложение). Основные параметры компьютера. Основные параметры компьютера. Настройка значков на рабочем столе. Очистка неиспользованных ярлыков. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: лабораторная работа
|
|
Тема работы: Знакомство с ОС Windows |
Описание сновных достоинств операционной системы Windows. Удобный графический интерфейс, высокая надежность работы, поддержка широкого спектра современных устройств, богатые возможности персонализации настроек и глубокая интеграция с Интернетом. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: реферат
|
|
Тема работы: Знакомство с фрактальной графикой |
Основы создания фрактальных композиций при помощи среды программирования Паскаль. Сущность и основа фрактальной графики. Графические возможности и операторы для рисования геометрических фигур в среде Паскаль. Примеры обозначения цветов на языке Паскаль. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: лабораторная работа
|
|
|
|
Тема работы: Игра "Виселица" |
Разработка программы "Виселица" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования: программные требования, описание алгоритма, блок-схема программы и дополнительной процедуры. Листинг программы. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
|
|
Тема работы: Игра "Пятнашки" |
"Пятнашки" на первый взгляд простая игра, но для ее реализации необходимо обратится ко всем разделам программирования в среде Турбо Паскаль. Назначение и область применения. Описание алгоритма программы. Программное и аппаратное обеспечение программы. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
|
|
Тема работы: Игра в "Морской бой" с компьютером |
Методика разработки алгоритма, по которому компьютер сможет играть в "Морской бой" с максимальным качеством, и при этом не подглядывая расположение флота игрока. Математические и алгоритмические основы решения задачи, составление программы решения. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
|
|
Тема работы: Игра крестики–нолики |
Разработка популярной развлекательной игры крестики-нолики. Возможность играть с компьютером, который играет согласно созданному алгоритму. Новые возможности Visual Studio. Легкое усвоение программы. Удобный интерфейс - "визитная карточка" приложения. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: курсовая работа
|
|
Тема работы: Игровая и виртуальная графика |
Компьютерная графика и визуализация данных, методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Понятие виртуальности, примеры применения игровой графики: пространство, спрайты, воксели, полигоны. |
Категория работы: Рефераты по информатике, программированию
Тип: реферат
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|