Курсовая работа: Програма "Screen Saver" (зберігач екрану)
Название: Програма "Screen Saver" (зберігач екрану) Раздел: Рефераты по информатике, программированию Тип: курсовая работа |
Міністерство освіти України Кіровоградський Державний Технічний Університет Факультет автоматики, енергетики та програмування
Курсова робота
на тему: “ Screen Saver ” Зміст
Завдання на курсову роботу Вступ 1. Призначення та область використання програми 2. Технічні характеристики 2.1 Постановка задачі на розробку програми 2.2 Опис алгоритму та функціонування програми 2.3 Опис язика програмування 2.4 Опис складу технічних і програмних засобів 3. Текст програми Висновок Перелік літератури Завдання на курсову роботу
На мові програмування ASM 86 розробити резидентну програму на тему ”Screen saver” (зберігач екрану), яка гасить екран у разі тривалої перерви в роботі з комп’ютером. Текстову документацію до програми оформити у вигляді пояснювальної записки за вимогами ДГСТ 2.105–79, ДГСТ 2.106–68, ДГСТ 2.104–68 та ДГСТ 7.32–81. Вступ
Курсова робота з дисципліни “Програмування на ASM 86” на тему “Screen saver” складається з програмної частини (файл ssaver.com ) та документації (пояснювальна записка). 1. Призначення та область використання програми Файл ssaver.com є резидентною програмою, яка має призначення гасити екран при тривалій перерві в роботі з комп’ютером. Якщо на протязі хвилини на клавіатурі не була натиснена жодна клавіша, то екран погасне. Для того, щоб відновити зображення достатньо просто натиснути на будь-яку клавішу. Ця програма є дуже корисною, бо оберігає екран від передчасної втрати чіткості та кольоровості зображення, та має широку область застосування, особливо на персональних ЕОМ. 2. Технічні характеристики
2.1 Постановка задачі на розробку програми
На мові програмування ASM 86 розробити резидентну програму, яка здійснює гасіння екрану через заданий проміжок часу, якщо жодна клавіша не була натиснена. 2.2 Опис алгоритму та функціонування програми
Процедура OLD_09H отримує вектор переривання 09H, зберігає його в змінній OLD_KB та встановлює новий обробник переривання – NEW_09H. Процедура обробки переривання NEW_09H викликається по натисканню будь-якої клавіші. Так як в процесі її виконання використовуються регістри, на самому початку процедури усі регістри зберігаються в стек. Потім обнуляється лічильник часу COUNTER. Після цього перевіряється чи був погашен екран. Це робиться шляхом перевірки змінної MODE. Якщо MODE=1 (екран погашен), то здійснюється перехід на мітку SS_OFF, де вміст масиву VIDEO0 – збережена раніше відео пам’ять – заноситься назад в відео пам’ять, режим екрану MODE встановлюється в 0 (екран не погашен), і обробник закінчує свою роботу, розблокувавши перед цим контролер переривань та контролер клавіатури, а також відновивши значення всіх регістрів з стеку. Якщо ж MODE=0 (екран не погешен), то з стеку відновлюються значення усіх регістрів та керування передається старому обробнику переривання. Процедура OLD_1CH працює аналогічно процедурі OLD_09H. Вона також отримує вектор переривання 1CH, записує його в змінну OLD_TIMER та встановлює новий обробник переривання – NEW_1CH. Процедура обробки переривання NEW_1CH викликається приблизно 18.2 рази в секунду. Аналогічно процедурі NEW_09H, NEW_1CH також змінює значення регістрів, і для коректної роботи їх потрібно зберегти в стек, що й робиться на самому початку процедури. Далі перевіряється змінна MODE, щоб запобігти багаторазовому гасінню екрану. Якщо MODE=1 (екран був погашен), то здійснюється перехід на мітку EXIT, де відновлюються з стеку значення регістрів та керування передається старому обробнику переривання. Якщо MODE=0 (екран не погашен), то перевіряється чи досяг лічильник часу COUNTER необхідного значення. Якщо не досяг, то значення COUNTER просто збільшується на одиницю і, відновивши з стеку значення усіх регістрів, керування передається старому обробнику. Якщо ж лічильник COUNTER досяг заданого значення, то здійснюється перехід на мітку SS_ON, де вміст відео пам’яті зберігається в масив VIDEO0, а в відео пам’ять переписуються нулі із масиву VIDEO1. Після цього змінна MODE встановлюється в 1 (екран погашен), з стеку відновлюються значення регістрів та керування передається старому обробнику переривання. 2.3 Опис язика програмування
ASM 86 являє собою мову програмування низького рівня. Основною різницею язика Assembler від язиків високого рівня таких як C, Pascal та інші, є те, що оператори язиків високого рівня звичайно переводяться в цілі набори машинних кодів, а команди язика Assembler безпосередньо в машинний код. Язик Assembler має багато достоїнств і одним з них є те, що на Assemblerі можна на пряму користуватися командами процесора. Мова ASM 86 дозволяє оперувати такими символами: – латинські літери: 26 заглавних та 26 строкових літер; – цифри: від 0 до 9; – знаки арифметичних операцій: 1. + (додавання) 2. - (віднімання) 3. * (множення) 4. / (ділення) 5. = (еквівалентно); - команди пересилки даних, (MOV, LEA, XCHG, PUSH, POP), - команди арифметичних операцій, (ADD, ADC, SUB, SBB, MUL, IMUL, DIV, IDIV), - команди логічних операцій, (NOT, AND,OR, XOR), - команди передачі керування, (JMP, JA, JNA, JB, JNB, JE, JNE, JZ, JNZ, JC, JNC, INT, IRET, CALL, RET) - спеціальні команди, (OFFSET – зміщення, MODEL – модель пам’яті, CMP – порівняння). Також ASM 86 дозволяє оперувати з регістрами мікропроцесору (AX, BX, CX, DX, DI, SI, CS, DS, ES, SS, BP, SP), з пам’яттю та відео пам’яттю.
2.4 Опис складу технічних і програмних засобів
Гарантується коректна робота програми при наявності слідуючого складу технічних та програмних засобів: – мікропроцесор................................................. Intel 80286 або вище; – об’єм оперативної пам’яті............................... 640kb та більше; – об’єм вінчестера............................................... 40Mb або більше; – операційна система........................................... MS DOS. Програма складається з одного виконавчого файлу ssaver.com . Для того, щоб запустити програму на виконання необхідно просто набрати її ім’я в командному рядку DOS , вказавши перед ним шлях до файлу. Наприклад C:\ssaver\ssaver.com Висновок Завдяки виконаній роботі, був детально розглянуто та реалізовано алгоритм роботи резистентної програми, керування процесом обробки даних отриманих від портів на яких знаходиться пристрій виводу на екран. Була створена програма, яка гасить екран, якщо не була натиснена жодна клавіша. Перелік літератури 1. Том Сван “Освоение Turbo Assembler” (Второе издание) Диалектика 1996г. 2. Д. Бредли “Программирование на языке Ассемблер для IBM PC” 3. П. Нортон “Программно аппаратная организация компьютера IBM PC” 4. Ю.С. Лукача “Программно - технические средства персональных ЭВМ семейства IBM PC”. 5. В.Н. Пильщиков “Программирование на языке ассемблер”-“Диалог-Мифи” Москва 1997. Текст програми .MODEL TINY .CODE ORG 100H START: JMP INIT OLD_KB DW 0,0 OLD_TIMER DW 0,0MODE DB 0 COUNTER DB 0 VIDEO0 DB 4000 DUP (?) VIDEO1 DB 4000 DUP (0) OLD_09H PROC MOV AH,35H MOV AL,09H INT 21H MOV CS:OLD_KB,BX MOV CS:OLD_KB+2,ES MOV AH,25H MOV AL,09H LEA DX,NEW_09H INT 21H RET OLD_09H ENDP NEW_09H PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH DI PUSH SI PUSH DS PUSH ES MOV CS:COUNTER,0 CMP CS:MODE,1 JE SS_OFF POP ES POP DS POP SI POP DI POP DX POP CX POP BX POP AX JMP DWORD PTR CS:OLD_KB SS_OFF: MOV AX,0B800H MOV ES,AX MOV DI,0 PUSH CS POP DS MOV SI,OFFSET VIDEO0 MOV CX,4000 CLD REP MOVSB MOV CS:MODE,0 MOV AL,20H OUT 20H,AL IN AL,61H MOV AH,AL OR AL,128 OUT 61H,AL MOV AL,AH OUT 61H,AL POP ES POP DS POP SI POP DI POP DX POP CX POP BX POP AX IRET NEW_09H ENDP OLD_1CH PROC MOV AH,35H MOV AL,1CH INT 21H MOV CS:OLD_TIMER,BX MOV CS:OLD_TIMER+2,ES MOV AH,25H MOV AL,1CH LEA DX,NEW_1CH RET OLD_1CH ENDP NEW_1CH PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH DI PUSH SI PUSH DS PUSH ES CMP CS:MODE,1 JE EXIT CMP CS:COUNTER,0444H JE SS_ON INC CS:COUNTER EXIT: POP ES POP DS POP SI POP DI POP DX POP CX POP BX POP AX JMP DWORD PTR CS:OLD_TIMER SS_ON: PUSH CS POP ES MOV DI,OFFSET VIDEO0 MOV AX,0B800H MOV DS,AX MOV SI,0 MOV CX,4000 REP MOVSB MOV AX,0B800H MOV ES,AX MOV DI,0 PUSH CS POP DS MOV SI,OFFSET VIDEO1MOV CX,4000 CLD REP MOVSB MOV CS:MODE,1 JMP EXIT NEW_1CH ENDP INIT: MAIN PROC CALL OLD_09H CALL OLD_1CH LEA DX,INIT INT 27H MAIN ENDP END START |