Реферат: Контроль работы удаленной станции
Название: Контроль работы удаленной станции Раздел: Рефераты по информатике, программированию Тип: реферат | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Кіровоградський державний технічний університет Кафедра програмного забезпечення Дисципліна Мережі ЕОМ Спеціальність: програмне забезпечення Курс IV Група ПЗ 96–2 Семестр VIII Завданняна курсовий проект (роботу) студента _ .( Прізвище, ім’я, по батькові)
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
КАЛЕНДАРНИЙ ПЛАН
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ КІРОВОГРАДСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСІТЕТ Факультет автоматики енергетики та програмування Кафедра програмного забезпечення КУРСОВА РОБОТА З предмету: “Мережі ЕОМ” Тема: “ ” Виконали: ст.гр. ПЗ 96-2 Пиріг І.В.
Перевірив: Смірнов В.В. м. Кіровоград 2000р
Рис. 1 Блок-схема алгоритму основної частини програми.
Рис. 2 Блок-схема алгоритму ініціалізації.
Рис. 3 Продовження блок-схеми алгоритму ініціалізації.
Рис. 4 Блок-схема алгоритму обробки відкриття нового сокету.
Рис. 5 Блок-схема алгоритму функції Game.
Рис. 6 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет клієнта
Рис. 7 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет серверу.
Рис. 8 Блок-схема алгоритму функції CheckFirstMove
Рис. 9 Блок-схема алгоритму обробки натиснення на карту
Рис. 10 Продовження блок-схеми алгоритму обробки натиснення на карту
Рис. 11 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgServer
Рис. 12 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgClient
Рис. 13 Блок-схема алгоритму запиту нової партії гри |