Название реферата: Баскетбол
Раздел: Спорт, Физическая культура
Скачано с сайта: www.yurii.ru
Размещено: 2007-01-28 13:47:45
Баскетбол
Доктор Джеймс Найсмит известен во всем мире, как изобретатель баскетбола. Он родился в 1861 году в Рэмсэй (Ramsay) городке, близ Элмонта (Almonte), штат Онтарио, Канада…
Концепция баскетбола у него зародилась, еще в школьные годы, во время игры в “duck-on-a-rock”… Смысл этой популярной, в то время, игры заключался в следующем: подбрасывая один, не большой камень, необходимо было поразить им вершину другого камня, большего по размеру.
После работы Атлетическим Директором Университета McGill, Найсмит переходит в YMCA Обучающую Школу в Спрингфилде (Springfield), штата Массачусетс (Massachusetts).
Уже, будучи преподавателем физкультуры, профессором колледжа в Спрингфелде, Джеймс Найсмит столкнулся с проблемой создания игры для зимы штата Массачусетс, периода между соревнованиями по бейсболу и футболу. Найсмит полагал, что в связи с погодой этого времени года, лучшим решением будет изобрести игру для закрытых помещений.
Найсмит хотел создать подвижную игру для студентов Школы Христианских Рабочих, которая предполагала бы не только использование исключительно силы. Он нуждался в игре, которую можно было бы проводить в закрытом помещении в относительно малом пространстве.
И вот, в декабре 1891 года, Джеймс Найсмит представил своему гимнастическому классу в Спрингфилде (YMCA) свое безымянное изобретение.
Первая Игра
Первая игра была сыграна футбольным мячом, а вместо колец, к перилам балкона, по обе стороны спортивного зала, Найсмит прикрепил две простые корзины, и в довершение всего, вывесил на доске объявлений список тринадцати правил, которые должны были управлять этой новой игрой…
Но вскоре, после первой игры, листок с правилами пропал…
А, несколько дней спустя, один из студентов Найсмита, Франк Мэйхон (Frank Mahon), сознался в “преступлении”…
“Я взял их” – сказал Мэйхон своему учителю. “Я знал, что эта игра будет иметь большой успех и я взял их как сувенир. Но сейчас я думаю, они должны принадлежать Вам…”
Вот они:
1. Мяч может быть брошен в любом направлении одной или двумя руками
2. По мячу можно бить одной или двумя руками в любом направлении, но ни в коем случае кулаком
3. Игрок не может бегать с мячом. Игрок должен отдать пас или бросить мяч в корзину с той точки, в которой он его поймал, исключение делается для игрока бегущего на хорошей скорости.
4. Мяч должен удерживаться одной или двумя руками. Нельзя использовать для удержания мяча предплечья и тело.
5. В любом случае не допускаются удары, захваты, удержание и толкание противника. Первое нарушение этого правила любым игроком, должно фиксироваться как фол (грязная игра); второй фол дисквалифицирует его, пока не будет забит следующий мяч и если имелось очевидное намерение травмировать игрока, на всю игру. Никакая замена не позволяется.
6. Удар по мячу кулаком – нарушение пунктов правил 2 и 4, наказание описано в пункте 5.
7. Если одна из сторон совершает три фола подряд, они должны фиксироваться как гол, для противников (это значит, что за это время противники не должны совершить ни одного фола).
8. Гол засчитывается, – если брошенный или отскочивший от пола мяч попадает в корзину и остается там. Защищающимся игрокам не позволяется касаться мяча или корзины в момент броска. Если мяч касается края, и противники перемещают корзину, то засчитываться гол.
9. Если мяч уходит в аут (за пределы площадки), то он должен быть выброшен в поле и первым коснувшимся его игроком. В случае спора выбросить мяч в поле, должен судья. Вбрасывающему игроку позволяется удерживать мяч пять секунд. Если он удерживает его дольше, то мяч отдается противнику. Если любая из сторон пытается затягивать время, судья должен дать им фол.
10. Судья должен следить за действиями игроков и за фолами, а также уведомлять рефери, о трех, совершенных подряд фолах. Он наделяется властью дисквалифицировать игроков согласно Правилу 5.
11. Рефери должен следить за мячом и определять, когда мяч находится в игре (в пределах площадки) и когда уходит в аут (за пределы площадки), какая из сторон должна владеть мячом, а также контролировать время. Он должен определять поражение цели, вести запись забитых мячей, а также выполнять любые другие действия, которые обычно выполняются рефери.
12. Игра состоит из двух половин по 15 минут каждая с перерывом в пять минут между ними.
13. Сторона, забросившая больше мячей в этот период времени является победителем.
С течением времени баскетбол изменялся…
По началу это была игра терпения и стратегии… Большинство первых игр имели счет, который никогда не превышал 15 или 20 очков.
Найсмит внимательно следил за развитием спорта, представленным во многих нациях движением YMCA, уже 1893 году.
Впервые на Олимпийских играх баскетбол был представлен в Берлине в 1936 году.
На пике развития игры, Найсмит был принят в Зал Баскетбольной Славы, несмотря на то, что он уже был назван в его честь.
Баскетбол, начиная с Джеймса Найсмита, прошел длинный путь. И сегодня является одним из наиболее популярных спортивных состязаний в мире, чего не было бы возможно без Доктора Джеймса Найсмита, основателя этой великолепной игры.
Период разогрева является важным и необходимым пунктом тренировки. Он должен длиться не менее 5-10 минут и предшествовать всем упражнениям и тренировочным заданиям.
Эта часть тренировки должна состоять из движений, имитирующих настоящие упражнения, которые вы будете выполнять в последствии. Разогрев необходимо проводить с небольшим сопротивлением или совсем без него. Однотипные движения вызывают приток крови к мышцам и соединительным тканям и готовят суставы и связки к более интенсивной работе и непосредственно к растягиванию.
Растягивающие упражнения всегда следуют за разогревом и являются обязательными.
Первая цель любой программы по растягиванию увеличить амплитуду движения различных частей вашего тела. Хорошая амплитуда движения является ключевым компонентом хорошего состояния и здоровья. Обладание полной амплитудой движения наиболее важно для атлетов. Почему? Потому что физическое благополучие игроков и их игра, напрямую связаны, со способностью мускулов двигаться с полной амплитудой движения.
Если ранее, вы не уделяли достаточного внимания растягиванию, то начав выполнение программы растягивания, в полном объеме, вы почувствуете положительный эффект увеличения гибкости:
Увеличение мощи и скорости работы мышц, уменьшение времени мышечного восстановления и закрепощенности.
Растягивание, так же помогает игроку подготовиться к тренировкам и играм, не только физически, но и психологически (позволяет сконцентрироваться).
Тщательно выполняя растягивания, вы снизите мышечное напряжение, предотвратите различные повреждения и уменьшите риск получения травм, связанных с чрезмерным использованием (неправильная техника движений, анатомические особенности опорно-двигательного аппарата, неправильно подобранная обувь или плохое тренировочное покрытие).
Растягивание помогает уменьшить общую мышечную боль, а так же спазм и болевые ощущения в поясничном отделе спины, свойственные профессиональным спортсменам.
Растягивание осуществляется медленным пассивным вытяжением мышц и сухожилий. Не дёргать! В противном случае, возникает риск повреждения мышечной фасции и получения мышечного растяжения, особенно в период напряженной подготовки, когда мышцы теряют эластичность и становятся жесткими…
Внимание! Дыхание и концентрация являются очень важными в достижении гибкости. Сосредоточьтесь на растягиваемой области в попытке смягчить (ослабить) часть тела, которую растягиваете. Старайтесь дышать спокойно, при этом не задерживайте дыхание. При растягивании, дышите медленно и ритмично. Выдыхайте в начале движения, затем, в процессе растягивания дышите медленно. Ведите счет при выполнении растягивания, считайте не громко, это поможет вам предотвратить задержку дыхания.
Методы Растягивания
Существует четыре метода растягивания:
Выполняется методом удержания определенных позиций на заданный отрезок времени, в максимально возможной амплитуде движения. При выполнении статического растягивания, движения выполняются медленно, до ощущения натяжения в мышцах. Вы можете ощущать дискомфорт, но не в коем случае боль.
Правила статического растягивания:
Выполняется с наиболее полной амплитудой движения и более активно, чем статическое растяжение. Выполняйте динамическое растягивание после статического. Это поможет лучше подготовиться к тренировке и игре. Динамическое растягивание помогает активизировать нейромышечную систему. Вы как бы даете понять мышцам и суставам, что готовите их к более интенсивной игровой или беговой нагрузке. Динамическое растягивание является промежуточным этапом, между статическим растягиванием и тренировкой.
Существует две формы динамического растягивания:
Чрезвычайно эффективно для достижения максимальной амплитуды движения. Для выполнения пассивного растяжение необходима помощь партнера по команде или тренера по физической подготовке. Помощник, выполняя растягивание должен быть осторожен, чтобы не травмировать растягиваемую область.
Доводы за использование пассивного растягивания: Позволяет добиться увеличения амплитуды движения за более короткое время, потому что помощь партнера помогает изолировать растягиваемую группу мышц и позволяет вам полностью расслабиться. Позволяет спортсменам, помогая, друг другу, понять механизм растягивания и научиться, правильно определять диапазон амплитуды движения. Кто бы ни помогал вам, он должен соблюдать правильную технику выполнения.
Правила выполнения:
Данный вид растягивания представлен здесь скорее, как пример, а не как руководство к действию . ПНП является более сложной формой пассивного растягивания и требует большой осторожности при выполнении.
Внимание! Обязательное условие, – помощник должен быть квалифицированным специалистом и иметь достаточные знания ПНП, для гарантированной безопасности спортсмена.
Существует две техники выполнения ПНП:
Внимание! Необходимым условием являются устные команды помощника о сокращении и расслаблении.
ПНП применяется в основном в НБА, где достаточно специалистов, – тренеров и физиотерапевтов, обученных этому методу.
Внимание! Важным аспектом растягивания является порядок выполнения упражнений. Сначала растягивают более крупные группы мышц: тазовой области, бедра, паха и голени (икроножные), затем переходят к более мелким: плечевой пояс, руки, кисти и шея. Помните, растянув сначала более крупные мышечные группы, вам будет легче растянуть остальные.
Охлаждение Выход из работы
По окончании любой тренировочной программы должен следовать короткий период охлаждения (выхода из рабочего, напряжённого состояния).
Период охлаждения – это работа на более низком уровне интенсивности. Эти упражнения позволят восстановиться вашему пульсу, избежать ненужной нагрузки на сердце и подготовиться к заключительной фазе тренировки, – после тренировочному растягиванию.
После тренировочное Растягивание
Всегда выполняется в конце занятия.
Эти упражнения повторяют программу статического или пассивного растягивания. Они позволят вашим мышцам лучше расслабиться и быстрее восстановиться.
После всего выше сказанного можно выделить три фазы разминки
Внимание! Никогда не пренебрегайте разогревом и растягиванием! Относитесь к этому серьезно и сосредоточено! Этим Вы оградите себя от излишнего травматизма, увеличите амплитуду своих движений и улучшите свою игру. Уделяйте этому достаточное количество времени. Лучше пожертвовать тренировочным временем, чем потратить 1-2 недели (минимум) на восстановление после травмы. С этих же позиций, не пренебрегайте после тренировочным растягиванием (одна из наиболее распространенных ошибок).
Обувь, пожалуй, является одним из основных компонентов экипировки спортсмена.
Но прежде чем продолжить, позволю дать вам совет, используйте обувь только общепризнанных производителей. Это не реклама и не дань моде, это необходимость. Понятно, что такая обувь дорога, но если вы хотите избежать излишнего травматизма и продлить свою спортивную карьеру, изыщите средства.
Поверьте, обувь в спорте, это то, на чем стоит экономить в последнюю очередь.
Выбирайте обувь соответственно виду спорта и виду тренировки. Например, не стоит использовать волейбольные кроссовки для игры в баскетбол, также как и беговые кроссовки. Они для этого не предназначены!
Только баскетбольные ботинки обладают всеми необходимыми для игры свойствами. Они обеспечивают необходимую устойчивость, упругость и вместе с тем мягкость подошвы, хорошо держат Голеностоп и обладают хорошей боковой поддержкой.
Баскетбольные ботинки хороши для работы на баскетбольной площадке, но для работы на стадионе на беговой дорожке или на травяном газоне более подходят беговые кроссовки.
Как правило, они сделаны из легких синтетических материалов с более мягкой и рифленой подошвой. Такая подошва уменьшит ударную нагрузку при беге (как правило, покрытие беговой дорожки тверже покрытия баскетбольной площадки) и обеспечит хорошее сцепление при работе на травяном газоне.
Подбирайте обувь в соответствии со своим размером. Не обязательно останавливать свой выбор на дорогих моделях. Выберите, что ни будь из более дешевых, но более тщательно подойдите к их подбору. Потому, что даже у лидеров в производстве спортивной обуви встречаются неудачные модели, причем не так уж редко.
У вас может возникнуть вопрос, какие игровые ботинки использовать высокие или низкие?
Обычно высокими и
укороченными ботинками высотой в 3/4 пользуются высокие игроки: центровые и нападающие.
Ботинки высотой в 3/4 полностью закрывают голеностопный сустав, но при этом оставляют больше свободы движения. Многие разыгрывающие и атакующие защитники пользуются ботинками в 3/4.
Что выбрать? Думаю, ответ на этот вопрос каждый найдет сам.
Если вы увлекаетесь стритболом (streetball-уличный баскетбол) и играете на асфальте, то выбирайте специально предназначенные для этого игровые ботинки.
Их подошва более стойка к истиранию и они послужат вам намного дольше.
Как правильно выбрать игровые ботинки
При покупке игровых ботинок следуйте нескольким правилам:
Хочу сказать несколько слов о защите голеностопных суставов. Голеностопный сустав наиболее часто подвергается травмированию, так называемый подвывих (растяжение). Для того чтобы уменьшить степень повреждения используют ряд средств защиты. Одним из таких средств является "tape" ("тэйп" - специальный пластырь) который определенным образом накладывается на Голеностоп, тем самым, ограничивая чрезмерную подвижность сустава.
Но это не очень дешевое средство, которое могут позволить себе использовать, только профессиональные команды, и то не все.
Для индивидуального же пользования наилучшим образом подойдут голеностопники.
Они делаются из специального плотного материала, надеваются поверх носка и закрепляются на ноге шнуровкой. И хотя они тоже достаточно дороги, покупка их оправдывает себя. Голеностопники также как и игровые ботинки подбираются по размеру.
Еще один совет. Если вы страдаете любой стадией или формой плоскостопия, то используйте супинаторы (специальные стельки и вкладыши используемые для коррекции положения и формы стопы).
Дело в том, что при неправильном положении стопы происходит неравномерное распределение нагрузки на коленный сустав, от чего, как правило, страдают мениски (в этом плане, имею горький опыт :-( ). Особенно это касается высокорослых игроков, как правило, обладающих достаточно большим весом.
Внимание Для определения степени плоскостопия и подбора формы супинатора обращайтесь за помощью к врачу ортопеду. Позвольте сделать это специалисту.
Примечание: Если вы используете голеностопники или супинаторы учитывайте это при подборе спортивной обуви.
МЕЖДУНАРОДНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ БАСКЕТБОЛА F I B A Официальные Правила Баскетбола Для Женских и Мужских Команд Разработано ЦЕНТРАЛЬНЫМ ПРАВЛЕНИЕМ FIBA Мюнхен, Германия, 5 мая 2000 | |||||||||||
Ст. 1 |
Определения | ||||||||||
1.1 |
Игра Баскетбол В баскетбол играют две (2) команды, в каждой из которых по пять (5) Игроков. Цель каждой команды - забросить мяч в корзину соперника и помешать другой команде овладеть мячом, и забросить его в корзину. | ||||||||||
1.2 |
Корзина: своя/соперников Корзина, которую команда атакует, является корзиной соперника, а корзина, которую та же команда защищает, называется собственной корзиной команды. | ||||||||||
1.3 |
Перемещение мяча Мяч можно передавать, бросать, отбивать, катить или вести в любом направлении при условии соблюдения положений соответствующих статей, изложенных ниже Правил. | ||||||||||
1.4 |
Победитель игры Победителем игры становится команда, которая по окончании игрового времени четвертого периода или, если необходимо, дополнительного(-ых) периода(-ов) набрала большее количество | ||||||||||
ПРАВИЛО ВТОРОЕ -- РАЗМЕРЫ И ОБОРУДОВАНИЕ | |||||||||||
Ст. 2 |
Площадка и размеры линий | ||||||||||
2.1 |
Игровая площадка Игровая площадка должна представлять собой плоскую прямоугольную твердую поверхность без каких-либо препятствий (Диаграмма 1). Для главных официальных соревнований ФИБА, а также для строящихся новых игровых площадок размеры, измеренные от внутреннего края ограничительных линий, должны быть 28 метров в длину и 15 метров ширину. Для всех других соревнований соответствующие структуры ФИБА, такие как Зональная комиссия или Национальные Федерации, имеют право утвердить существующие игровые площадки с минимальными размерами 26 метров в длину и 14 метров в ширину. | ||||||||||
2.2 |
Потолок Высота потолка или расстояние до самого низкого предмета над игровой площадкой должны быть не менее 7 метров. | ||||||||||
2.3 |
Освещение Игровая поверхность должна быть равномерно и достаточно освещена. Источники света должны находиться там, где они не будут мешать Игрокам и судьям. | ||||||||||
|
Диаграмма 1. Размеры площадки | ||||||||||
2.4 |
Линии Все линии должны быть нанесены краской одного цвета (желательного белого), иметь ширину 5 см и быть отчетливо видимыми. | ||||||||||
2.4.1 |
Лицевые и боковые линии Игровая площадка должна быть ограничена двумя лицевыми (по коротким сторонам площадки) и двумя боковыми (по длинным сторонам площадки)линиями. Эти линии не являются частью площадки. Игровая площадка должна быть на расстоянии не менее 2 метров от любых препятствий, включая скамейку команды. | ||||||||||
2.4.2 |
Центральная линия Центральная линия наносится параллельно лицевым линиям от середины боковых линий и должна выступать на 15 см за каждую боковую линию. | ||||||||||
2.4.3 |
Линии штрафного броска, ограниченные зоны и области штрафного броска Линия штрафного броска наносится параллельно каждой лицевой линии. Ее дальний край находится на расстоянии 5,80 м от внутреннего края лицевой линии, длина ее должна быть 3,60 м. Ее середина должна находиться на воображаемой линии, соединяющей середины двух лицевых линий. Ограниченными зонами являются выделенные на площадке области, ограниченные лицевыми линиями, линиями штрафного броска и линиями, которые начинаются от лицевых линий. Их внешние края находятся на расстоянии 3 м от середины лицевых линий и заканчиваются на внешнем крае линий штрафного броска. Эти линии, исключая лицевые линии, являются частью ограниченной зоны. Ограниченные зоны могут быть выкрашены в другой цвет, но они должны быть одного цвета с центральным кругом. Области штрафного броска представляют собой ограниченные зоны, расширенные в сторону игровой площадки полукругами с радиусом 1,80 м, центры которых расположены на середине линий штрафного броска. Такие же полукруги должны быть нанесены пунктирными линиями внутри ограниченных зон. Места вдоль областей штрафного броска, которые занимают Игроки во время штрафных бросков, размечаются, как показано на Диаграмме 2. | ||||||||||
2.4.4 |
Центральный круг Центральный круг размечается в центре площадки и имеет радиус 1,80 м, измеренный до внешнего края окружности. Если центральный круг выкрашен в другой цвет, он должен быть того же цвета, что и ограниченные зоны. | ||||||||||
2.4.5 |
Зона трехочковых бросков (Диаграмма 1 и Диаграмма 3) Зоной трехочковых бросков с игры для команды является вся игровая площадка, за исключением области около корзины соперника, ограниченной:
| ||||||||||
|
Диаграмма 2. Размеры области штрафного броска | ||||||||||
|
Диаграмма 3. Зоны двух/трехочковых бросков | ||||||||||
2.4.6 |
Зоны скамеек команд (Диаграмма 1) Зоны скамеек команд должны быть выделены вне площадки на той же стороне, где расположен секретарский столик и скамейки команд. Каждая зона должна быть ограничена линией, являющейся продолжением лицевой линии, длиной не менее 2 м, и другой линией длиной не менее 2 м, нанесенной на расстоянии 5 м от центральной линии под прямым углом к боковой линии. | ||||||||||
2.5 |
Положение секретарского столика и скамеек/стульев для замен (Диаграмма 4) Следующее размещение секретарского столика и скамеек/стульев для замен обязательно для главных официальных соревнований ФИБА и рекомендуется для других соревнований: | ||||||||||
|
Диаграмма 4. Секретарский столик и скамейки/стулья для замен | ||||||||||
Примечание: Судьи за столиком должны иметь возможность ясно видеть площадку. Поэтому скамейки/стулья для замен должны быть ниже стульев судей за столиком. Как вариант, Секретарский столик и его стулья могут располагаться на возвышении. | |||||||||||
Ст. 3 |
Оборудование Более детальное описание баскетбольного оборудования см. Приложение "Баскетбольное оборудование". (Раздел пока не готов - прим. автора сайта). | ||||||||||
3.1 |
Щиты и опоры щита (Диаграмма 5) | ||||||||||
3.1.1 |
Щиты должны быть изготовлены из соответствующего прозрачного материала (предпочтительно - закаленного небьющегося стекла), представляющего собой монолитный кусок. Если они изготовлены из другого непрозрачного материала(-ов), они должны быть выкрашены в белый цвет. | ||||||||||
3.1.2 |
Размеры щитов должны быть: 1,80 м по горизонтали и 1,05 м по вертикали. | ||||||||||
3.1.3 |
Все линии на щите должны быть нанесены следующим образом:
| ||||||||||
3.1.4 |
3.1.4 Лицевая поверхность щитов должна быть гладкой и размечена следующим образом (Диаграмма 5) | ||||||||||
|
Диаграмма 5. Разметка щита | ||||||||||
3.1.5 |
Щиты должны жестко монтироваться следующим образом (Диаграмма 6):
| ||||||||||
|
Диаграмма 6. Размеры опоры щита | ||||||||||
3.1.6 |
Мягкая защита на щитах должна быть установлена следующим образом (Диаграмма 7): | ||||||||||
|
Диаграмма 7. Мягкая защита щита | ||||||||||
3.1.7 |
Опоры щита должны быть сконструированы следующим образом (Диаграмма 6):
| ||||||||||
3.1.8 |
Обивка должна быть изготовлена таким образом, чтобы предотвращать травмы любой части тела. | ||||||||||
3.2 |
Корзины (Диаграмма 8) Корзины состоят из колец и сеток. | ||||||||||
3.2.1 |
Кольца должны иметь следующую конструкцию:
| ||||||||||
3.2.2 |
Можно использовать кольца с амортизатором. | ||||||||||
3.2.3 |
Сетки должны быть изготовлены:
| ||||||||||
|
Диаграмма 8. Размеры кольца | ||||||||||
3.3 |
Баскетбольный мяч | ||||||||||
3.3.1 |
Мяч должен иметь сферическую форму и быть установленного оттенка оранжевого цвета с традиционным рисунком из восьми (8) вставок и черных швов. | ||||||||||
3.3.2 |
Наружная поверхность мяча должна быть изготовлена из кожи, синтетической кожи, резины или синтетического материала. | ||||||||||
3.3.3 |
Он должен быть накачан до такой величины воздушного давления, чтобы при падении на игровую поверхность с высоты около 1,80 м, измеренной от нижней поверхности мяча, отскакивал на высоту, измеренную до верхней поверхности мяча, не менее чем около 1,20 м и не более чем около 1,40 м. | ||||||||||
3.3.4 |
Ширина швов на мяче не должна превышать 0,635 см. | ||||||||||
3.3.5 |
Длина окружности мяча должна быть не менее 74,9 см и не более 78 см, размер (7). Вес мяча должен быть не менее 567 г и не более 650 г. | ||||||||||
3.3.6 |
Команда - хозяин должна предоставить не менее двух (2) бывших в употреблении мячей, соответствующих вышеуказанным требованиям. Старший Судья является единственным лицом, определяющим пригодность мяча. Если предоставленные два мяча оказываются непригодными, Старший Судья может выбрать в качестве игрового мяч, предоставляемый командой гостей, либо один из мячей, используемый одной из команд во время разминки. | ||||||||||
3.4 |
Техническое оборудование Команда - хозяин должна предоставить в распоряжение Судей и их Помощников следующее техническое оборудование: | ||||||||||
3.4.1 |
Игровые часы и секундомер | ||||||||||
3.4.1.1 |
Игровые часы должны использоваться для отсчета времени периодов игры и перерывов между ними и должны быть расположены так, чтобы их могли отчетливо видеть все, кто связан с игрой, включая зрителей. | ||||||||||
3.4.1.2 |
Секундомер должен использоваться для отсчета времени затребованных перерывов (тайм-аутов), но не для времени игры. | ||||||||||
3.4.1.3 |
Если основные игровые часы располагаются над центром игровой площадки, они должны дублироваться игровыми часами по обеим лицевым сторонам игровой площадки на высоте, достаточной для того, чтобы быть видимыми всеми, кто связан с игрой, включая зрителей. Каждые дублирующие игровые часы должны показывать счет игры и оставшееся игровое время. | ||||||||||
3.4.2 |
Устройство отсчета 24 секунд | ||||||||||
3.4.2.1 |
Устройство отсчета 24 секунд должно иметь пульт управления и табло, отвечающее следующим условиям:
| ||||||||||
3.4.2.2 |
Табло устройства должны быть расположены следующим образом:
| ||||||||||
3.4.2.3 |
Табло должны быть отчетливо видны каждому, кто связан с игрой. | ||||||||||
|
Диаграмма 9. Положение табло 24-секундного устройства | ||||||||||
3.4.3 |
Сигналы Необходимо иметь оборудование, по крайней мере, для двух (2) различных звуковых сигналов с отчетливым и очень громким звучанием:
Оба сигнала должны быть достаточно мощными, чтобы их было отчетливо слышно, несмотря на шум. | ||||||||||
3.4.4 |
Табло счета Должно иметься табло счета, отчетливо видимое каждому, кто связан с игрой, включая зрителей. Табло, как минимум, должно показывать:
| ||||||||||
3.4.5 |
Протокол Для всех главных официальных соревнований ФИБА должен использоваться официальный Протокол, утвержденный Всемирной Технической комиссией ФИБА. | ||||||||||
3.4.6 |
Указатели фолов Игрока В распоряжении Секретаря должны быть указатели фолов Игрока. Указатели должны быть белого цвета с цифрами от 1 до 5 (цифры от 1 до 4 - черного цвета, цифра 5 - красного цвета), размером минимум 20 см в высоту и 10 см в ширину. | ||||||||||
3.4.7 |
Указатели фолов Команды В распоряжении Секретаря должны быть два (2) указателя командных фолов. Они должны быть красного цвета и минимум 20 см в ширину и 35 см в высоту, и изготовлены таким образом, чтобы с секретарского столика были отчетливо видны каждому, кто связан с игрой, включая зрителей. Это могут быть электрические или электронные устройства, но они должны отвечать требованиям, указанным выше. | ||||||||||
3.4.8 |
Индикатор командных фолов Должно быть соответствующее устройство для указания количества командных фолов. Это устройство должно останавливаться на количестве командных фолов, равном 5, указывая на то, что команда достигла определенного статуса наказания (Ст. 55 - Командные фолы: Наказание). | ||||||||||
3.5 |
Оборудование и инвентарь для главных официальных соревнований ФИБА Оборудование и инвентарь, упомянутые ниже, необходимы для следующих основных официальных соревнований ФИБА: Олимпийские турниры; Чемпионаты Мира для мужчин, женщин, кадетов, кадеток, юниоров, юниорок; Чемпионаты Континентов для мужчин, женщин, кадетов, кадеток. Это оборудование и инвентарь рекомендуются также и для всех других соревнований. | ||||||||||
3.5.1 |
Все зрители должны сидеть на расстоянии не менее 5 метров от внешнего края линий, ограничивающих игровую площадку. | ||||||||||
3.5.2 |
Игровая площадка должна быть:
| ||||||||||
3.5.3 |
Должны быть четыре (4) приспособления для протирки игровой площадки, по два (2) на каждой половине. | ||||||||||
3.5.4 |
Щиты должны быть сделаны из закаленного безопасного стекла. | ||||||||||
3.5.5 |
Поверхность мяча должна быть изготовлена из кожи. Проводящая соревнования организация должна предоставить, по крайней мере, 12 одинаковых мячей для тренировок и разминок. | ||||||||||
3.5.6 |
Освещение игровой площадки должно быть не менее 1500 Люкс. Уровень освещенности должен быть измерен в 1.5 м над поверхностью игровой площадки. Освещение должно отвечать требованиям телевидения. | ||||||||||
|
Диаграмма 10. Игровая площадка для главных официальных соревнований ФИБА | ||||||||||
|
Диаграмма 11. Табло для главных официальных соревнований FIBA | ||||||||||
3.5.7 |
Игровая площадка должна быть оборудована ниже перечисленными электронными устройствами, которые должны быть отчетливо видны из-за секретарского столика, с игровой площадки, со скамеек команд и всем, кто связан с игрой, включая зрителей: | ||||||||||
3.5.7.1 |
Двумя большими табло (Диаграмма 11), по одному с каждого конца площадки:
| ||||||||||
3.5.7.2 |
24-ти секундные устройства (Диаграмма 12), с дополнительными игровыми часами и красным электрическим световым сигналом должны быть расположены над обоими щитами позади их на расстоянии от 30 см до 50 см (Диаграмма 6).
| ||||||||||
|
Диаграмма 12. Игровые часы и устройство 24 секунд для главных официальных соревнований ФИБА | ||||||||||
ПРАВИЛО ТРЕТЬЕ - СУДЬИ, СУДЬИ ЗА СТОЛИКОМ И КОМИССАР: ИХ ОБЯЗАННОСТИ | |||||||||||
Ст. 4 |
Судьи, Судьи за столиком и Комиссар | ||||||||||
4.1 |
4.1 Судьями являются: Старший судья и Судья. Им помогают Судьи за столиком и Комиссар, если он присутствует. Дополнительно, соответствующие структуры ФИБА, такие как Зональная комиссия или Национальные Федерации имеют право использовать систему судейства 3-мя Судьями, т.е. Старший Судья и два Судьи. | ||||||||||
4.2 |
Судьями за столиком являются Секретарь, Помощник секретаря Секундометрист и Оператор 24 секунд. | ||||||||||
4.3 |
Может присутствовать Комиссар. Он должен сидеть между Секундометристом и Секретарем. Его обязанностями во время игры являются, прежде всего, организация успешной работы Судей за столиком, оказание помощи Старшему Судье и Судье в нормальном проведении игры. | ||||||||||
4.4 |
Нет необходимости специально подчеркивать, что Старший Судья и Судья данной игры не должны никоим образом быть связаны ни с одной из организаций, представленных на площадке. | ||||||||||
4.5 |
Судьи, Судьи за столиком и Комиссар должны проводить игру в соответствии с настоящими Правилами и не имеют права соглашаться на их изменение. | ||||||||||
4.6 |
Форма Судей должна состоять из рубашки серого цвета, длинных брюк черного цвета, черных носков и черной баскетбольной обуви. | ||||||||||
4.7 |
4.7 На главных официальных соревнованиях ФИБА Судьи за столиком должны быть в единой униформе. | ||||||||||
Ст. 5 |
Старший судья: обязанности и права Старший судья должен: | ||||||||||
5.1 |
Проверить и одобрить всё оборудование, используемое во время игры. | ||||||||||
5.2 |
Определить официальные игровые часы, устройство отсчета 24-х секунд, секундомер и познакомиться с Судьями за столиком. | ||||||||||
5.3 |
Не разрешать никому из Игроков носить предметы, которые могут нанести травму. | ||||||||||
5.4 |
Разыграть спорный бросок в центральном круге, чтобы начать каждый период и дополнительный период. | ||||||||||
5.5 |
Имеет право остановить игру, если этого требуют обстоятельства. | ||||||||||
5.6 |
Имеет право определить, какой команде засчитывается поражение лишением права игры если она отказывается играть после получения на это указания или если команда своими действиями препятствует продолжению игры. | ||||||||||
5.7 |
Тщательно проверить протокол в конце второго и четвертого периода и любого дополнительного периода или в любое другое время, когда он сочтет необходимым, и утвердить счет. | ||||||||||
5.8 |
Принять окончательное решение, когда это необходимо или когда Судьи расходятся во мнении. Для того, чтобы принять окончательное решение, он может проконсультироваться с Судьей, Комиссаром и/или с Судьями за столиком. | ||||||||||
5.9 |
Имеет право принимать решения по любым вопросам, специально не оговоренным в данных Правилах. | ||||||||||
Ст. 6 |
Судьи: время и место для принятия решений | ||||||||||
6.1 |
Судьи имеют право принимать решения при несоблюдении данных Правил, совершенных как в пределах, так и вне ограничительных линий, включая секретарский столик, скамейки команд и пространство непосредственно за ограничивающими линиями. | ||||||||||
6.2 |
Права Судей начинают действовать, когда они появляются на площадке, что должно быть за двадцать (20) минут до времени начала игры, указанного в расписании, и заканчиваются с окончанием игрового времени, утвержденного Судьями. Утверждение протокола Старшим судьей и подписание протокола по окончании времени игры означает конец игровой юрисдикции Судей и связь их с игрой. | ||||||||||
6.3 |
Если ранее, чем за 20 минут до начала игры, указанного в расписании или между окончанием игрового времени и моментом утверждения, и подписания протокола, имеет место неспортивное поведение Игроков, Тренеров, Помощников тренеров или Сопровождающих команду лиц, Старший судья должен отметить об инциденте на обратной стороне протокола перед тем, как подписать его, и Комиссар или Старший судья обязан послать подробный рапорт об инциденте в организацию, проводящую соревнование. | ||||||||||
6.4 |
Если результат игры опротестован одной из команд, Комиссар или Старший судья должны в течение одного часа после окончания игрового времени, послать рапорт об этом инциденте в организацию, проводящую соревнование. | ||||||||||
6.5 |
Если требуется провести дополнительный период, как результат выполнения штрафного (штрафных) броска (бросков) за фол, совершенный одновременно или непосредственно перед окончанием четвертого периода, или дополнительного периода, то все фолы, совершенные после сигнала об окончании игрового времени, но до завершения штрафного (штрафных) броска (бросков), следует считать совершенными в перерыве игры и наказывать соответственно. | ||||||||||
6.6 |
Ни один из Судей не имеет права отменять или подвергать сомнению решения, принятые другим Судьей в рамках его обязанностей, установленных Правилами. | ||||||||||
Ст. 7 |
Судьи: обязанности, при несоблюдении Правил | ||||||||||
7.1 |
Определение Все нарушения или фолы, совершенные Игроком, Запасным, Тренером, Помощником тренера или лицом, Сопровождающим команду, являются несоблюдением Правил. | ||||||||||
7.2 |
Процедура | ||||||||||
7.2.1 |
Когда совершено нарушение или фол Судья дает свисток и одновременно показывает жестом остановку игровых часов, заставляя мяч становиться мертвым (см. "Руководство для судей" Гл.7 Жесты и процедуры). (Раздел пока не готов, - прим. автора сайта). | ||||||||||
7.2.2 |
Судья не должен давать свисток после удачного штрафного броска или заброшенного с игры мяча, или когда мяч становится живым. | ||||||||||
7.2.3 |
После каждого фола или решения о спорном броске Судьи должны поменяться своими местами на площадке. | ||||||||||
7.2.4 |
Для всех международных игр, если необходимо пояснить решение, все словесные разъяснения должны быть сделаны на английском языке. | ||||||||||
Ст. 8 |
Судьи: травма Если Судья травмирован или по любой другой причине не может продолжать выполнять свои обязанности в течение 10 минут после происшедшего, игра должна быть возобновлена, и другой Судья будет осуществлять судейство один до конца игры, если нет возможности замены травмированного Судьи квалифицированным Запасным Судьей. Решение о замене травмированного Судьи принимает оставшийся на площадке Судья после консультации с Комиссаром, если он присутствует. | ||||||||||
Ст. 9 |
Секретарь и Помощник секретаря: обязанности | ||||||||||
9.1 |
Секретарь должен заполнить Протокол:
| ||||||||||
9.2 |
Секретарь также должен:
| ||||||||||
9.3 |
Помощник секретаря управляет табло счета и помогает Секретарю. В случае любого расхождения между записью в Протоколе и показанием на табло и невозможности установить причину этого расхождения, за истину принимаются записи, указанные в Протоколе, в соответствии с которыми должны быть исправлены показания табло. | ||||||||||
9.4 |
Следующие значительные ошибки могут быть допущены при записи заброшенных очков в Протоколе игры:
Если такая ошибка обнаружена в течение игры, то Секретарь должен, перед тем как дать свой сигнал и обратить внимание Судей, чтобы они остановили игру, дождаться ситуации, когда мяч станет мертвым. Если ошибка в счете обнаружена после звукового сигнала об окончании игры, при проверке Протокола Старшим судьей, но до подписания Протокола обоими Судьями, Старший судья должен исправить ошибку и возможно окончательный результат игры, если это вызвано допущенной ошибкой. Если такая ошибка обнаружена после того, как оба Судьи подписали Протокол, ошибка уже не может быть исправлена. Старший Судья должен послать рапорт с описанием случившегося в организацию, проводящую соревнование. | ||||||||||
Ст. 10 |
Секундометрист: обязанности | ||||||||||
10.1 |
В распоряжении Секундометриста должны быть игровые часы и секундомер и он должен:
Сигнал Секундометриста заставляет мяч стать мертвым, а игровые часы остановиться. Однако, его сигнал не делает мяч мертвым, когда мяч находится в воздухе при броске с игры или штрафном броске. | ||||||||||
10.2 |
Игровые часы должны быть включены, когда:
| ||||||||||
10.3 |
Игровые часы должны быть остановлены, когда:
| ||||||||||
Ст. 11 |
Оператор 24 секунд: обязанности В распоряжении оператора 24 секунд должно быть устройство отсчета 24 секунд, которым он должен управлять следующим образом: | ||||||||||
11.1 |
Включать или продолжить отсчет 24 секунд, как только Игрок, установил контроль над живым мячом на площадке. | ||||||||||
11.2 |
Останавливать и сбрасывать показания к 24 секундам (на счетчике не должно быть никаких показаний), как только:
| ||||||||||
11.3 |
Сбрасывать показания к 24 секундам и вновь включать устройство, когда соперник установит контроль над живым мячом на площадке. Простое касание мяча соперником не дает права на начало нового 24-секундного исчисления команде, которая продолжает контролировать мяч. | ||||||||||
11.4 |
Останавливать, но не возвращать показания к новым 24 секундам, когда той же команде, которая перед этим контролировала мяч, присужден для вбрасывания в результате того, что:
| ||||||||||
11.5 |
Останавливать и не включать (на счетчике не должно быть никаких показаний) в случае, когда на игровых часах остается менее 24 секунд и в этот момент Игрок устанавливает контроль над живым мячом на площадке. | ||||||||||
ПРАВИЛО ЧЕТВЕРТОЕ -- КОМАНДЫ | |||||||||||
Ст. 12 |
Команды | ||||||||||
12.1 |
Определение | ||||||||||
12.1.1 |
Быть допущенным к игре означает получить разрешение играть за команду, как это определено в регламенте организации, проводящей соревнования. Ограничения возраста также учитываются. | ||||||||||
12.1.2 |
Член команды имеет право играть, если он внесен в протокол перед началом игры и пока он не дисквалифицирован или не совершил пяти (5) фолов. | ||||||||||
12.1.3 |
В течение игрового времени каждый член команды является или Игроком, или Запасным. | ||||||||||
12.1.4 |
На скамейке команды могут сидеть Сопровождающие команду, выполняющие специальные обязанности, такие как менеджер, врач, массажист, статистик, переводчик. Игрок, совершивший пять (5) фолов, также становится Сопровождающим команду. | ||||||||||
12.2 |
Правило Каждая команда должна состоять из:
| ||||||||||
Ст. 13 |
Игроки и Запасные | ||||||||||
13.1 |
Определение Член команды является игроком, когда он находится на игровой площадке и имеет право играть. Член команды является Запасным, когда он не играет на площадке или находится на площадке, но не имеет права играть вследствие того, что был дисквалифицирован или получил пять (5) фолов. | ||||||||||
13.2 |
Правило | ||||||||||
13.2.1 |
Пять (5) Игроков каждой команды должны находиться на площадке в течение игрового времени и они могут быть заменены. | ||||||||||
13.2.2 |
Запасной становится Игроком, когда Судья жестом приглашает его на игровую площадку, а Игрок становится Запасным, когда Судья приглашает жестом Запасного игрока на игровую площадку. | ||||||||||
13.2.3 |
Форма Игроков каждой команды должна состоять из:
| ||||||||||
13.2.4 |
Каждый Игрок должен иметь отчетливо видимый номер на майке спереди и сзади сплошного цвета, контрастирующего с цветом майки. Номера должны быть ясно видимы и:
Разрешенные рекламные надписи должны соответствовать Регламентам проведения соответствующего соревнования и не должны мешать различать номера на майках спереди и сзади. | ||||||||||
13.2.5 |
Старший Судья не должен разрешать ни одному Игроку носить экипировку, опасную для других Игроков.
| ||||||||||
13.2.6 |
Вся экипировка, используемая Игроками, должна быть предназначена для баскетбола. Любая экипировка, которая предназначена для увеличения роста Игроков, или для "растяжки", или любыми другими способами дающая незаслуженное преимущество, должна быть запрещена. | ||||||||||
13.2.7 |
Любая другая экипировка, специально не оговоренная в этих Правилах, должна быть предварительно одобрена Всемирной Технической Комиссией ФИБА. | ||||||||||
13.2.8 |
13.2.8 Команды должны иметь как минимум два комплекта маек и:
| ||||||||||
13.2.9 |
Для главных соревнований ФИБА все Игроки одной команды должны носить:
| ||||||||||
Ст. 14 |
Игроки: Травмы | ||||||||||
14.1 |
В случае травмы Игроков судьи могут остановить игру. | ||||||||||
14.2 |
Если мяч живой в моer> |